Вряд ли кто-то будет спорить, если сказать, что Китай – это сейчас чуть ли не единственный и основной двигатель такой игровой дисциплины, как WarCraft 3.
Китай – страна большая, людей в ней много и геймеров из числа последних также не мало. Однако даже перед столь массивным WarCraf3-сообществом, кое есть в Китае, стоит громадная проблема. Имя этой проблемы – StarCraft II.